2008.06.30
週刊アニメ・ダイアリー6月30日号
こんにちは。週刊アニメ・ダイアリー責任編集者の松本です。
本日で6月も終わりでございます。
いや、なんつーか、今年も半分終わっちゃったなっつーか・・・。
ってグチはともかく。
そして改編期突入です。今号では新番組も紹介しちゃいますよ〜。
そんなわけで、今号のメニューです。
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☆ニュース☆
○第2の蛙男紹介を目指せ!WEBアニメコンテスト開催
○幻想楽団サウンドホライズンが熱い!
○この夏開始アニメ一覧ご紹介
☆特集☆
考察:乙女ゲームのコンテンツパワー
☆アニメ感想雑記☆
コードギアス 反逆のルルーシュR2
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☆ニュース☆
■ 第2の蛙男紹介を目指せ!WEBアニメコンテスト開催
この夏、、「バンタンWEBアニメコンテスト2008」が開催される。
近年WEBアニメは、PCと専用ソフトがあれば自宅でも製作が可能となっている。
そんな環境の変化に伴い、新たな分野であるWEBアニメの一層の発展と
新人クリエイターの発掘を目的として行われるはこびになった。
まったくの初心者でも応募ができるように、説明会や講習会を開き、
技術提供していくとのこと。
説明会は7月中に1回、講習会は8月より行われる予定。
今回のコンテストには、『秘密結社鷹の爪THE MOVIE』で知られる
Flashアニメの製作会社DLEが全面協力している。
準グランプリ受賞者はDLEでインターン生として採用される」
権利も得ることができる。
コンテストのグランプリ受賞作品は、テレビ放送される予定。
募集期間は8月18日より9月5日まで。発表は9月19日。
アニメ制作がより身近になり、クリエイターの発掘が盛んになると思います
自分のアニメを作ってみたいという人にはオススメ!!
■ 幻想楽団「サウンドホライズン」が熱い!
「サウンドホライズン」という音楽グループを知っていますか?
音楽同人サークルとして誕生し、コミケでは、その中世ヨーロッパの
世界を感じさせる楽曲から「幻想楽団」と呼ばれ、ブレーク。
メジャーデビュー後も、その楽曲をテーマにしたマンガが連載されたり、
梶浦由記さんともコラボ。
人気急上昇中の「サウンドホライズン」。
「サウンドホライズン」(以下、『SH』と略)は作曲家のRevoさんが
立ち上げたユニットである。
Revoさんは99年ごろからインターネットで自作の音楽を発表し、
01年、ミュージシャン仲間らとともに音楽プロジェクトとしてSHを立ち上げ
12月のコミケに参加。
自主制作CD「Chronicle」を発売。中世の歴史ファンタジーを歌劇のように
構成したCDはあっという間に売り切れ、
手に入らなかったファンの要望で、サイトでも通販された。
翌02年8月のコミケで発売した2枚目のCD「Thanatos」は、
会場だけで約3000枚を売り上げた。
コミケで人気絶頂となり、キングレコードのプロデューサーの目に留まり、
メジャーデビュー。
04年8月にメジャーデビューが発表され、直後には「アマゾン」の
予約ランキングで1位となり、人気の高さを示した。
10月デビューアルバム「Elysion 楽園への前奏曲」がリリースされると、
オリコンデイリーチャートで14位を獲得。
このアルバムは現在も売れ続け、これまでに6万枚まで伸びているという。
CDの売れ方もJポップアーティストとは違っている。
普通のJポップのアーティストやアイドルの場合は1週間で売り切って、
その後全く売れないというものも多いが、
彼らの場合は毎月2000枚くらい注文が続いて、
1年で1万5000〜2万枚くらいに達するという。
SHは、1年に1枚のペースでアルバムを制作、ライブ活動もスタートした。
時には数十人のメンバーがステージに上がり、さながらミュージカルや
オペラのような演出もあり、
壮大なエンターテインメントを繰り広げる。
さらに人気マンガ「GUNSLINGER GIRL」のイメージソングを手がけたり、
SHの曲を原作としたマンガ「Roman」(桂遊生丸画、ウルトラジャンプで
連載中)も始まるなど、その活動の幅は広がっている。
今年6月には梶浦由記さんとのコラボレーションとなる
シングル「Dream Port」を発売。
8月に6枚目となる新アルバム「Moira」も発表するほか、
9月には6日間連続ライブに挑戦する。
■ この夏開始アニメ一覧ご紹介
2008年7月開始の新番組の数は22本。
というわけで、22本をご紹介します。
・「ウルトラヴァイオレット コード044」 アニマックス・BSで放送開始
・「無限の住人」 AT-X他で放送開始
・「一騎当千 Great Guardians」 独立UHF局他で放送開始
・「セキレイ」 独立UHF局他で放送開始
・「ストライクウィッチーズ」 独立UHF局他で放送開始
・「乃木坂春香の秘密」 独立UHF局他で放送開始
・「鉄腕バーディー DECODE」 独立UHF局他で放送開始
・「薬師寺涼子の怪奇事件簿」 独立UHF局他で放送開始
・「MISSION−E」 独立UHF局他で放送開始
・「恋姫†無双」 独立UHF局他で放送開始
・「ゼロの使い魔〜三美姫の輪舞〜」 独立UHF局他で放送開始
・「スケアクロウマン」 独立UHF局他で放送開始
・「スレイヤーズREVOLUTION」 テレビ東京で放送開始
・「ネオ アンジェリークAbyss-Second Age-」 テレビ東京で放送開始
・「夏目友人帳」 テレビ東京で放送開始
・「ワールド・デストラクション」 テレビ東京で放送開始
・「ひだまりスケッチ×365」 TBSで放送開始
・「西洋骨董洋菓子店〜アンティーク〜」 フジテレビ(ノイタミナ枠)
・「魔法遣いに大切なこと〜夏のソラ〜」 テレビ朝日で放送開始
・「RoboDz 風雲編」 トゥーン・ディズニー
・「テレパシー少女 蘭」 NHK教育で放送中
・「チョコレート・アンダーグラウンド」 YAHOO動画他で配信中
今夏の主要アニメ映画
『崖の上のポニョ』『スカイ・クロラ』『ポケットモンスター』
『NARUTO』『攻殻機動隊2.0』等
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☆特集☆
考察:乙女ゲームのコンテンツパワー
2008年3月、バンダイナムコゲームスが発売したタイトル
『DUEL LOVE 恋する乙女は勝利の女神』(ニンテンドーDS)は
“乙女ゲーム界”を揺るがせた。
理由は、DSのタッチペンを使って、ゲームに登場するイケメンキャラクターの体
についた汗を拭いたり、マッサージできるのだ。
しかも、その操作テクニック次第で、彼らを「ヘブン状態」に導くこともできる。
男子向けのゲームとして『アイドルマスター』という強力なタイトルを持つ同社。
「セールスでは多少伸び悩むものの、ネットなどの書き込みも非常に多いので
今後に期待したい」と同社広報は語る。
これまで、乙女ゲーム市場をけん引してきたのはコーエーだ。
同社は1994年から、『ネオロマンスシリーズ』という乙女ゲームブランドを展開。
厚いファン層に支えられ、コーエーは同シリーズの最新作となる
『遥かなる時空の中で4』(PS2/Wii)を6月19日に、
『遙かなる時空の中で 夢浮橋』(DS)を8月に、それぞれ発売する。
その他のタイトルとしては
ディースリー・パブリッシャーの『VitaminX』
コナミデジタルエンタテインメント『ときめきメモリアル Girl's Side』
ガンホー・ワークス『乙女的恋革命★ラブレボ!!』 など
乙女ゲーム市場をけん引しているユーザー像は10代・20代が全体の8割以上を
占めていることが分かった。
彼女たちがハマる最大の要因は、「男性声優」にあるようだ。
最近では、石田彰や保志総一朗といったアイドル並みの
人気を得ている男性声優も少なくない。
「好きな声優がキャラクターボイスを担当するゲームならば“即買い”する」
という熱狂的なファンも存在する。
ただし、人気声優やキャラクターが登場するゲームなら何でもヒット
するわけではない。
ゲーム性も重要なファクターだ。その評価を左右するのは圧倒的に
「シナリオ」だ。奥行きのある世界観を表現し、
いかにユーザーの妄想を膨らませられるかが成功の鍵になるという。
あなどれないのが彼女たちの口コミ力だ。自身でブログを開設したり
SNSを活発に利用しているユーザーの割合が高い。
ゲームの良し悪しがネットを通じて瞬く間に広がる現象がすでに起きている。
そのためメーカーは、ユーザーの満足度を持続させようと躍起になっているのだ。
さらに乙女ゲームユーザーのロイヤルティーを上げるのに有効な策が、
ファン向けのイベントだ。
コーエーは、『ネオロマンス・ライブ 2008 Summer』を6月から7月にかけて、
横浜で計4回、大阪で計2回開催する。
延べ2万人以上のファンが会場に駆けつけると見られる。
ディースリー・パブリッシャーも、
『VitaminX いくぜっ! トキメキ★フルバースト Evolution』と題したイベントを
7月に開催する。昨年に実施したイベントでは2400人を動員。
今回は前年の倍となる約4000人規模(計2回公演)に拡大したが、
チケットの応募倍率も前回の倍となり、即完売したという。
これらイベントの開催だけにとどまらず、書籍、キャラクターグッズ、CD、DVD
など、関連商品の販売を合わせると、
ゲームソフト本体の売り上げに匹敵しそうだ。
例えば、コーエーの2008年3月期の決算によると、イベントや書籍、CD、DVD、
グッズ等の販売を柱とするメディア事業全体(ネオロマンスシリーズ以外を含む)
の2007年度の売り上げは27億円に迫る規模で、前年比で約4億円の増加をしている。
仮に、ゲームソフトを1本6000円とすると、実に45万本分の売り上げに相当する。
そのすべてが女性向け商品の売り上げではないが、
あなどれない数字であることは分かる。
メーカーにとっては、ユーザーの満足度を維持できるだけでなく、
収益も継続的に得られる。“安定的”なビジネスを展開できることは、
乙女ゲームを手掛ける大きなメリットと言えるだろう。
そのビジネスやユーザーの囲い込み方から「ジャニーズ的」ビジネスといえます。
萌えの世界は男性も女性もあなどれないのですね。
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☆アニメ感想雑記☆
コードギアス 反逆のルルーシュR2
日曜午後5時に放送されている作品です。続編です。
僕は、前作から見ているので、面白いのですが、
『R2』から見始めると、ちょっと取っ付きづらいかもしれません。
この作品は、「先が読めない」「展開が意表をつく」「キャラクターの魅力」
が特徴かと思います。
オリジナルアニメ作品でもあり、頑張って欲しいですね。
どうやって決着を着けるのか非常に興味があります。
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☆編集後記☆
今号も配信いたしました。
この時期はアニメの改編期。
というわけで、個人的に4月〜7月の面白かったアニメを。
「XXXHOLIC 継」「ドルアーガの塔」とかとか。
再放送の「フルメタル・パニック!」「フタコイ」も面白かったですね。
新たな出会いの季節です。
楽しみにしましょうね。7月は”萌え”アニメが増えそうです。
それでは、また、来週。
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